Description
https://store.steampowered.com/publisher/ConcreteGames
Le concept :
Nous avons lancé le projet de création de jeux vidéo Concrete Games en 2015. Le futur studio est composé de Mathieu, en design et expérience, Tom, en musique et sons et Corentin, en stratégie et technique. Nous partageons la même ambition de créer des jeux réfléchis, originaux et impeccables en termes de qualité. Créer notre entreprise est la chose logique à faire pour soutenir nos valeurs.
Quels ambitions et risques?
Nos indicateurs de réussite sont: vendre nos jeux le plus possible et que nos jeux soient appréciés par nos joueurs.
Nous avons de nombreuses idées innovantes, quelques prototypes prometteurs, mais surtout la capacité de réaliser nos projets jusqu’au bout (de l’idée à la commercialisation du produit fini).
Notre risque principal se trouve dans notre désir de ne pas faire ce qui a déjà été fait, mais de faire mieux et différemment. Nous avons un planning pour les années à venir. Concrete Games est une entreprise à long terme, nous n’hésitons pas à voir loin, tout en se concentrant sur nos projets en cours.
Nos projets :
MacGuffin est une comédie/aventure à la première personne dans un présent alternatif.
Public Enemy est un jeu de révolution contre un état totalitaire.
SDee and Dave est un concert/jeu vidéo joué en live.
Notre jeu en développement : Overdrive
Overdrive est un jeu de moto ultra-rapide qui pousse le joueur à se dépasser et à challenger ses amis. Accompagné de musiques énergétiques et de visuels de type dessin animé pour augmenter l’expérience et l’adrénaline.
Il se démarque du genre par sa vitesse infinie, mais aussi par des figures sportives, des dérapages à 90º, un univers, une histoire recherchée, et une direction artistique spéctaculaire.
L'équipe :
De gauche à droite : Mathieu, Tom et Corentin.
Nous avons plusieurs projets réalisés à notre actif, voici les deux plus importants :
- Public Enemy, un petit jeu novateur gratuit très apprécié sur internet
- SDee and Dave, un concert-jeu vidéo joué sur scène depuis 2 ans
Et deux jeux vidéo réalisés et commercialisés, crées avant Concrete Games :
- MacGuffin, PC (Corentin et Tom)
- Wondershot, PC, Xbox One, PS4 (Tom et Mathieu)
Nous avons un bon fonctionnement interne. Particulièrement une très bonne communication ainsi qu’un esprit flexible additionné à une exigence d’atteindre notre niveau de qualité cible.
Describe your project goal
Notre besoin aujourd’hui
Nous allons créer notre SAS à la sortie du jeu (Overdrive), d’ici décembre ou janvier, afin d’éviter des dépenses entre temps. Pour être prêts à la sortie nous avons besoin de votre aide pour réunir 13 000€ avant fin octobre.
Les 13 000€ comprennent :
le lancement du studio (en vert)
un an de fonctionnement (bleu)
réalisation de notre jeu actuel (orange)
des outils (jaune)
la trésorerie initiale (gris).